Der Löwe là ứng dụng Trò chơi giáo dục trên mobile, được phát triển bởi Beltz Verlagsgruppe GmbH & Co. KG, nếu sử dụng giả lập Android tốt nhất - LDPlayer, bạn có thể tải và xài Der Löwe trên máy tính.
Khi chạy Der Löwe trên máy tính, bạn có thể lướt nội dung trên màn hình lớn, sử dụng chuột và bàn phím để thao tác ứng dụng sẽ nhanh hơn và chuẩn xác hơn so với ấn màn hình trên điện thoại, hơn nữa, bạn sẽ khỏi lo pin bị tụt như trên mobile.
Qua tính năng đa nhiệm (multi play) và tính năng thao tác đồng bộ (multi control), thậm chí bạn còn có thể chạy nhiều tab ứng dụng và acc trên PC.
Còn tính năng chia sẻ file giữa PC và LDPlayer sẽ giúp bạn di chuyển tệp file rất đơn giản.
Hãy tải và chạy Der Löwe trên PC, tận hưởng màn hình lớn và đồ họa đẹp trên máy tính nha!
***Gewinner der Giga-Maus 2017: Das beste Lernprogramm - Kinder 4 bis 6 Jahre******Nominierung für den Deutschen Computerspielpreis 2018 in der Kategorie „Bestes Kinderspiel“***
***Nominierung beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2017***
*** »Spielerisch, lustig und lehrreich – das geht! Der Löwe ist die perfekte Identifikationsfigur für junge Leser und nimmt sie hier wortwörtlich an die Hand, um gemeinsam das Abenteuer Lesen zu starten.« Stiftung Lesen, 8/2017 ***
Gehe mit dem Löwen auf eine spannende Reise und spiele dich in 6 witzigen Minigames zum Welt-Wortemeister!
Nachdem der Löwe lesen und schreiben gelernt hat, möchte er seine Löwin nun mit selbstgeschriebenen Postkarten beeindrucken, auf denen er ihr von seinen Lese- und Schreibabenteuern erzählt.
Löwenstarker Wortwitz, lustige Figuren und Sounds sowie charmant animierte Spiele laden Erstleser ab 6 Jahren ein, sich selbst beim Lesen und Schreiben auszuprobieren. Ob auf den Rücken eines Nilpferds, hoch in der Luft in den Fängen eines Geiers, beim Affenkonzert oder beim Füttern eines Krokodils - der Löwe macht immer eine ABC-gute Figur!
Diese App bietet:
- 6 vielseitige Spiele in 2 Schwierigkeitsgraden
- spielerischer Erwerb von Lese- und Schreibkompetenz mit viel Sprachwitz
- bis zu 6 Spieleraccounts
- Mitlesefunktion, die ein- und ausgestellt werden kann
- Wort-für-Wort-Vorlesefunktion auf den Postkarten
- Lückentexte zum Selbstausfüllen
- liebevoll animierte Figuren und Spielszenen
- einen Elternbereich
Die Grundlage dieses Lernspiels ist das in Grundschule und Kindergarten bekannte Bilderbuch „Die Geschichte vom Löwen, der nicht schreiben konnte“ von Martin Baltscheit.



